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Blocking Platformer 3D
Stratégie / Puzzle
Ce projet a été réalisé pour mon court de Level Design en fin de 2 ème année. Notre but était de créer à l’aide du package FPS d’Unity, un level design. Pour le réaliser, j’ai décidé de me concentrer sur la mécanique de jet pack et de tir.
Level Designer
Logiciels utilisés



Word
Indesign
Unity
Les points principaux de ce que j'ai réalisé
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Réalisation de 3 niveaux :
- Tuto
- Exotique
- Boss
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Analyse de divers jeu platformer 3D
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Création d'un schéma en bulle (visible dans le document)
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Programmation de petite mécanique (comme la zone de mort)
Voici un exemple : mon niveau exotique
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